INGENIOS - Gamificación un modelo educativo STEAM
La educación STEAM es un enfoque pedagógico que integra las disciplinas de ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas en el proceso de enseñanza y aprendizaje. En realidad, “STEAM” es un acrónimo en inglés que deriva de estas áreas del conocimiento
(Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics)
Cinco fases de trabajo, que son:
1) Investigar
2) Enfocar
3) Idear
4) Prototipar y testar
5) Implementar
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