El Arte o Técnica de modificar la estética, diseño y funciones de las computadoras.
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Reseña en magazine especializado en juegos de mesa
2d6 Magazinees un proyecto que nació en la mente de David Marchal, director de la revista y periodista con más de veinte años de experiencia en prensa escrita, a mediados de 2017.
Como aficionado a los juegos de mesa, rol y wargames, tuvo la idea de crear una publicación que recogiera periódicamente las novedades de esta afición, porque, hasta el momento, no existía nada parecido.
La Plataforma de Juego (Gamified Board Game Enterprise Resource Planning) INGENIOS GBG ERP es un simulador en el que se asumen las responsabilidades de un jefe de fábrica; Balances, Infraestructuras, Calidad y la Producción de: Robots, Cohetes y Tanques. Diseñado por MaaB , actualmente tras su desarrollo y testado, está en promoción en distintos blogs, eventos, centros educativos y plataformas. Con su gemelo digital, "Demo Jugable Online" , dispuesta con todos los detalles en el simulador de juegos de mesa Steam Workshop Tabletop Simulator Empezó siendo un ensayo en el aula para entender conceptos básicos de la filosofía Kaizen o mejora continua. En la actualidad se ha convertido en una potente herramienta Didáctica para nuevas capacitaciones o formaciones profesionales. La Gamificación ofrece una visión piramidal completa de todos los niveles de actuación de una fábrica; Estratégica, Táctica y Operativa. Contempla ...
Ojitos es el primer proyecto de Animatrónica que he realizado con mi hija Estela , primero realizamos una investigación de viabilidad y motivación, después de realizar alguna modificación de diseño con SketchUp imprimimos en 3D las piezas, mientras esperábamos el material, casi todo adquirido en AliExpress , lo fuimos ensamblado y por último cuando lo teníamos todo lo programamos con ArduinoBlocks Proyecto base; Simplified 3D Printed Animatronic Dual Eye Mechanism By Ikkalebob Proyecto adaptado; Proyectos compartidos de animatrónica By MaaB Componentes
PEGOT-E (734683 -V3) Es un proyecto de diseño, fabricación y programación de un Robot Social , está diseñado con SketchUp , está fabricado con una Impresora 3D y está programado en Arduino Nano Presento el PEGOT-E (734683) , mi proyecto de robot social interactivo. Diseñado íntegramente en SketchUp y fabricado mediante impresión 3D, este robot combina hardware accesible con un comportamiento dinámico y autónomo. Su estructura física consta de 7 piezas clave impresas en PLA : cabeza, cuello, clavícula, cuerpo y pies . El corazón del PEGOT-E (734683) es una placa Arduino Nano que, junto a un sensor de ultrasonidos, le permite mapear su entorno y reaccionar a cambios en tiempo real. Lo más innovador es su capacidad de generar acciones únicas "sobre la marcha", mostrando estados como sorpresa o curiosidad sin reciclar nunca una reacción previa. Para su movimiento y feedback, el diseño integra 3 micro servos SG90 , un LED RGB y un buzzer activo . La programación es ...
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